Selasa, 25 Desember 2018

Merza Fachys : Saya Tidak Pernah Puas

Merza Fachys

Pria kelahiran Surabaya 52 tahun lalu ini mengawali karirnya di bidang telekomunikasi sejak lulus dari Teknik Elektro ITB tahun 1980. PT Industri Telekomunikasi (INTI) yang juga berlokasi di Bandung adalah perusahaan yang pertama di singgahinya. Sebelas tahun di sana, Bapak beranak 4 dengan nama lengkap Merza Fachys ini melanjutkan karirnya di Siemens Network. Sebulan sebelum perusahaannya merger dengan Nokia Network, Merza menyatakan mundur dengan alasan ingin membuka usaha sendiri. Alhasil Merza pensiun dini dari perusahaan asal Jerman itu.

Sepertinya pria yang murah senyum dan gampang tertawa ini masih belum siap untuk benar-benar meninggalkan dunia pekerjaan khususnya telekomunikasi. Peluang untuk bergabung di operator selular CDMA PT. Mobile8 Tbk tak disia-siakannya. Lewat RUPS (Rapat Umum Pemegang Saham), Merza resmi diumumkan menjadi Director & Chief Corporate Affairs. Di sela-sela kesibukannya berkarir di Mobile8, ia pun tetap aktif di berbagai perkumpulan salah satunya ATSI (Asosiasi Telepon Selular Indonesia). Setelah beberapa bulan menjabat sebagai sekjen, akhirnya ia didaulat menjadi ketua umum asosiasi tempat berkumpulnya operator selular di Indonesia ini.

la tidak merasa bosan berkecimpung di dunia telekomunikasi. Menurutnya, dunia telekomunikasi punya sumber daya yang unik dan tiada duanya, yakni frekuensi, la merasa masih banyak hal yang harus dipelajarinya dalam dunia telekomunikasi.

“Tidak akan pernah puas, karena setiap hari akan ada hal baru yang ditemui,” katanya. Berikut wawancara Garong tech dengan pria yang telah menggeluti dunia selular selama 20 tahun ini.

Seperti apa peran ATSI di industri telekomunikasi?

ATSI adalah suatu organisasi yang memang anggotanya para operator. Aktivitas dari operator-operator tersebut di dalam keanggotaan ATSI ini lebih bersifat fungsional. Karena wadah dasarnya ATSI itu guna menjembatani para anggota untuk memajukan industri telekomunikasi. Jadi kalau ada hal-hal yang mengganggu industri di situlah ATSI punya peran. Dan jika ada hal-hal dimana industri telekomunikasi ini harus diangkat ATSI juga punya peran. ATSI tidak mengurusi bisnis operator. Operator punya privacy masing-masing, dan kita juga saling berkompetisi. Industri ini harus dijaga dan harus tumbuh, karena terbukti telah membuat masyarakat lebih sejahtera, dan lebih maju. Kalau nggak ada wadah seperti ini, operator akan maju sendiri-sendiri.

ATSI sendiri memposisikan diri sebagai mitra atau penekan pemerintah?

Kita memposisikan diri sebagai mitra. Mitra dalam arti kita selalu berkontribusi. Setiap aturan yang keluar tentang industri telekomunikasi selular pasti ada peran kita. Bahkan dalam penataan frekuensi waktu itu. Kita sampai sewa konsultan, sebab ilmu kita belum sampai. Kita fasilitasi konsultan tersebut, kemudian hasilnya kita beri ke pemerintah, sehingga terjadilah penataan frekuensi seperti sekarang. CDMA segi-ni, 3G segini.

Dari tujuh anggota ATSI, apa ada semacam kode etik sesama anggota ATSI?

Saya melihat walaupun kita berkompetisi, tapi di kumpul-kumpul ATSI itu lebih banyak pertemanannya. Kalau saya lihat, model organisasi ATSI ini lebih seperti paguyuban. Jadi tidak saling hantam. Saling meledek sih sering, tapi wajar kok.

Ada 11 operator di Indonesia, banyak yang mengatakan, dari 11 ini akan berkurang nanti melalui seleksi alam. Bagaimana menurut pandangan Anda?

Nah itu tadi, itu proses alam, alam bisnis. Yang kita hindarkan adalah saling membunuh. Ini menjadi concernnya ATSI. Industri ini adalah industri yang tidak seorang pun rela akan mati. Salah satunya mobile8 yang dibangun dari tiga buah perusahaan selular. Bisa jadi kejadiannya akan sama. Boleh jadi ada yang gagal, tapi nggak akan mati. Akan menjelma, reinkarnasi menjadi makhluk lain. Yang 11 ini akan tetap hidup, hanya wajahnya bisa berubah, bentuknya berubah, mengalami metamorfosa. Hal itu terjadi, karena telekomunikasi ini berkaitan dengan resources yang unik, yakni frekuensi. Ini orang yang nggak rela, sumber alam yang nggak ada dua. Kalau sampai ini dimatiin sayang banget.

Menurut Anda, berapa jumlah operator yang paling efisien di setiap negara?

Ada pendekatan seperti ini, kalau operator di setiap negara cuma satu namanya monopoli. Monopoli jelek dan tidak kreatif. Kalau duopoli, mulai bagus tapi tetap mereka bisa kompak. Maka dampak monopoli yang tidak kreatif masih belum terangkat. Dengan tiga sudah mulai terangkat. Persaingan terjadi, dan efisiensi terjadi akibat persaingan. Dan katanya kalau empat itu mulai optimal, karena sudah mulai tidak tahu mana lawan dan kawan. Masing-masing fokus pada dirinya. Dan orang makin efisien karena harus bersaing. Begitu menginjak kelima, mulai ada pemborosan, karena di negara yang sama ada duplikasi network lima kali. Tapi dari segi bisnis ini kompetisi yang juga masih sehat. Cuma harus seberapa besar sih kemampuan kita membangun investasi infrastruktur. Membangun duplikasi lima jaringan di negara ini. Nah sekarang 10, networknya sama, semuanya mau nasional wide. Jadi harus ada efisiensi dan usaha yang sehat.

Sepanjang berkiprah di dunia telekomunikasi, apakah Anda tidak pernah merasa bosan?

Gimana bisa bosan, yang ada saja belum dipelajari semua. Setiap hari ada hal baru keluar. Yang ada saya kewalahan, saya kadang-kadang malu karena nggak sempet baca, dengernya dari ngobrol aja. Suatu hari ada orang nanya kok ketua ATSI nggak ngerti? Tapi that's the reality tiap hari ada hal baru yang dibicarakan orang di dunia, setiap kali buka website apapun ada hal menarik yang baru. Tiga hari nggak buka website, kalau ketemu orang jadi seperti orang bodoh. Di dunia telekomunikasi ini banyak hal yang belum kita sentuh, jadi saya nggak pernah bisa puas dan berhenti.

Menurut Anda siapa sih yang paling mempengaruhi kesuksesan Anda sekarang?

Ya utamanya pasti keluarga. Karena ujung-ujungnya, balik-baliknya lagi buat siapa sih semua ini. Kita keluar rumah sampai balik ke rumah, hasilnya buat orang rumah. Demikian juga orang rumah, melepas sang suami pergi, mengharapkan suami kembali hasilnya buat dia bukan buat orang lain. Jadi sama-sama saling harus ada dukungan yang kuat. Karena ada pepatah mengatakan, di balik ini semua pasti ada wanita yang hebat. Yaitulah peran wanita nggak kelihatan di depan, tapi di belakang hebat sekali.

Di luar kesibukan kantor, biasanya mengisinya dengan aktivitas apa?

Paling sering nonton, nonton apa saja saya suka. Menonton itu kadang-kadang memberikan ilham. Walaupun ceritanya santai, namun setiap film saya yakini ada message-nya. Banyak jenis film yang saya suka, dari silat, India, action, komedi, cinta dan drama saya tonton semua. Saya sering diketawain teman karena sering nonton film India. Kadang dalam dialog itu ada hal-hal yang positif. Nasehat ada, ilmunya ada, filosofinya ada, nyanyinya juga ada, tapi kan kita bukan cuma lihat itu. Saya yakin, orang yang bikin film itu pasti ada pesan yang ingin disampaikan dan diceritakan pada orang.

cv

Senin, 24 Desember 2018

Cara Mudah Buat Theme Hp Langsung Dari Ponsel

pic2theme

Tak perlu utak atik’ aplikasi di PC, kini dengan Pic2Theme Anda bisa membuat themes pribadi dengan mudah sesuai selera.

Ada yang beranggapan, tampilan layar di ponsel mencerminkan ekspresi diri si penggunanya. Apalagi bila ponsel yang digunakan berasal dari jenis smartphone atau PDA phone.Umumnya wujud ekspresi di layar dituangkan pada pilihan wallpaper dan themes yang mudah didownload dari internet. Namun wujud kreasi tentu tak bisa dibatasi, Anda tentu bosan bila harus selalu mengandalkan download wallpaper dan themes dari internet.

themes via hp

Nah, saat ini ada software Pic2Theme, software ini memungkinkan Anda untuk membuat themes kreasi pribadi. Hebatnya lagi Pic2Theme cukup dioperasikan dari ponsel, tanpa perlu dukungan aplikasi di PC. Sebelumnya, untuk membuat themes digunakan aplikasi Carbide UI pada PC. Proses kreasi themes di software terbilang cepat dan sederhana. Pic2Theme dirancang untuk ponsel dengan sistem operasi Symbian series60 third edition. Hasil kreasi themes pun bisa dinikmati dalam format SIS (symbian information system). Berikut garong tech telah membuat cara dan langkah-langkah untuk membuat themes di Pic2Theme.

Rabu, 19 Desember 2018

Official IPhone VS Jailbreak Iphone, Manakah Yang Lebih Unggul?

iphonehistory.0.0.1410311116.0

Menjamurnya iPhone unofficial dibarengi dengan ragam aplikasi menarik. Inikah yang mendorong Apple merilis iPhone 2.0 Juni nanti?

iPhone memang fenemonal. Wajar jika Time menyebut iPhone “Invention of the Year”. “It’s not a phone, it is a platform,” kata Lev Grossman, kontributor Time, dalam tulisannya mengenai iPhone di edisi itu. Apple memasukkan OS X, sistem operasi desktop untuk komputer Mac, ke layar kecil iPhone. “Ini satu-satunya gadget yang saat ini pantas disebut komputer berjalan,” tulis Lev lagi.

Lev Grossman boleh dibilang pengguna iPhone yang kagum dengan apa yang diberikan gadget ini. Padahal, saat Garong tech dan gadget menulis opininya di Time, iPhone “official” (locked version yang salah satunya dibundel dengan layanan Cingular AT&T), belum bisa memenuhi halaman pertama GUI (Graphical User Interface) di layar iPhone. Dari 20 potensi aplikasi per halaman, Apple hanya mengisinya dengan 17 aplikasi saja. Empat di antaranya adalah aplikasi utama, yaitu Phone, Mail, Safari, dan iPod. Sisanya adalah Text (untuk SMS), Calendar, Foto, Camera, Youtube, Stocks, Maps, Weather, Clock, Calculator, Note, Setting, dan iTunes.

iPHONE “UNOFFICIAL”

Di luar Lev dan pengguna iPhone “official”, terdapat kelompok penguna lain yang menggunakan iPhone “unofficial". Inilah iPhone yang di-hack agar bisa bertelekomunikasi via berbagai kartu SIM. Jumlahnya pun jutaan. Jonathan Zdziarski, iPhone’s hacker dan penulis buku “iPhone Open Development Kit”, memperkirakan 40% dari iPhone yang beredar digunakan oleh para Jailbreakers, sebutan untuk pengguna iPhone “hacked".

Akhir Januari 2008, Businessweek.com, menulis 800.000 hingga 1 juta dari sekitar 4 juta iPhone yang beredar adalah versi “unofficial" . Tak hanya di Indonesia atau di Asia, konsumen di negara-negara di mana iPhone resmi dipasarkan, seperti AS, Jerman, atau inggris, juga banyak yang menggunakan iPhone “tak resmi” itu.

Perkiraan di atas masuk akal ketika kita tahu bahwa iPhone “unofficial” menawarkan hal yang tak kalah menarik dibandingkan versi resminya. Tampaknya, selain tidak sabar (dan tidak nyaman didikte menggunakan satu operator), para iPhone’s Jailbreakers juga berani mempertukarkan after-sales support dengan tawaran fitur yang beragam. Bayangkan, iPhone “Jailbreak” mempunyai segudang aplikasi tambahan yang bisa didownload langsung. Melalui aplikasi installer (Installer App), pengguna bisa menginstal berbagai game, toys, dan aplikasi-aplikasi lain yang menarik. Anehnya, keragaman ini tidak didapatkan pada iPhone resmi.

Karena installer app, layar GUI tak lagi terbatas hanya 1 muka. Kini, puluhan native application (native app) bisa dibenamkan di berbagai halaman GUI, yang dapat digeser halaman demi halaman karena dukungan teknologi multitouch. Pemanfaatan iPhone pun lebih maksimal. Langkah Apple mengembangkan mengembangkan web application (web app), tak lebih menarik dibandingkan native app yang bebas dari ketergantungan jaringan. Jurang ini dengan jeli dimanfaatkan para iPhone’s early adopter, yang segelintir di antaranya adalah hackers yang menguasai Mac OS Apple. Berawal dari mengotak-atik “How to Unlock the SIM Card”, mereka kemudian juga mengoprek iPhone jadi makin hebat. Meski tak sedikit berita yang meragukan kualitas ponsel “BM” ini, pengguna iPhone “unofficial” tak surut. Di Jakarta saja, harga iPhone 8 GB yang sempat turun jadi Rp 4.8 juta di akhir April lalu, minggu kedua Mei naik lagi ke Rp 5.3 juta gara-gara stok langka.

IPHONE 2.0

Maraknya penggunaan iPhone “unofficial” tentunya juga didukung oleh kepercayaan konsumen yang tinggi terhadap kualitas produk Apple ini. Di samping itu, mereka mempertanyakan kebijakan Apple yang terkesan kurang royal dan cenderung

menyembunyikan potensi iPhone yang sesungguhnya. Apakah Apple kecolongan atau sengaja menciptakan kondisi ini, tak begitu jelas. Tak ada langkah hukum yang diambil Apple menghadapi keadaan tersebut. Pada peluncuran iPhone di Inggris, 18 September 2007, selain menyinggung upayanya menekan kegiatan unlocking SIM Card, Steve Jobs juga mengambarkan situasi yang dihadapinya sebagai “Cat and Mouse Game”. Namun, kata Jobs, “Saya sendiri tak terlalu yakin siapa yang jadi kucing atau tikus, di sini.”

Langkah Apple yang lebih jelas terlihat pada 6 Maret lalu, saat melakukan preview iPhone 2.0 dan mengumumkan akan merilis Software Development Kit (SDK) terkini untuk para developer dan menyiapkan fitur terbaru untuk konsumen korporat. Kepada kalangan korporasi, Apple menawarkan fitur-fitur yang mendukung Microsoft Exchange untuk pengorganisasian push-email, contact, calendar, secara remote (over the air) plus tambahan Cisco IPsec VPN untuk membentengi keamanan data. Dengan software iPhone 2.0 untuk korporat, administrator IT perusahaan bisa secara mudah dan cepat melakukan setting password, VPN, server, dan lain-lain, untuk banyak iPhone, karena hasil konfigurasi bisa dikirimkan melalui weblink atau email ke setiap user-nya.

Kepada para developer, Apple mengajak untuk menciptakan berbagai native app untuk melengkapi iPhone 2.0 yang akan diluncurkan ke pasar Juni nanti. Dalam presentasinya, Steve Jobs memaparkan rencana Apple ke depan, termasuk niatnya membuat Application Store (App Store) untuk mendukung iPhone terbarunya. Sebagai pemilik toko, Apple mengutip 30% dari harga banderol aplikasi yang ditetapkan developer. “Kami juga siap menjajakan aplikasi-aplikasi gratis, free of charge,” kata Steve Jobs meyakinkan.

Untuk memperkuat jurus terbarunya, Apple mengundang pengembang terkemuka macam Electronics Art (EA), yang jago dalam game, untuk menunjukkan kemampuannya di iPhone. AOL (American On Line) dan salesforce.com, termasuk yang ikut berpartisipasi di sini. Beberapa yang lain, termasuk Namco, NetSuite, dan PopCap, juga menunjukkan minat yang

tinggi mengembangkan aplikasi pada iPhone 2.0. “Tak sabar melihat game klasik seperti PacMan dan Galaga dimainkan di perangkat revolusioner iPhone,” kata Scott Rubin, vice president, Sales & Marketing, Namco Networks.

Belum cukup di situ, Apple menggandeng venture capitalist terkemuka KPCB (Kleiner Perkins Caufield & Byers) membentuk iFund, yang akan mendukung para inovator yang ikut mengembangkan platform iPhone dan iPod Touch. “Kami yakin beberapa perusahan baru yang sukses akan muncul seiring dengan meningkatnya penerimaan atas platform baru ini. Dan, iFund akan mendukung seluruh potensi yang mereka miliki,” kata John Doerr, petinggi KPCB. Untuk program ini, KPCB menyiapkan US$ 100 juta yang akan dialokasikan selektif, tak hanya kepada pengembang aplikasi, tapi juga untuk perusahaan jasa terkait, khususnya jasa LBS (Location Based Service), social networking, dan m-commerce.

Dengan berbagai jurus andalan itu, peluang Apple untuk mengontrol kembali keadaan jadi lebih besar. Setelah Juni, installer app yang ada di iPhone “unofficial” akan mendapatkan “rival” sepadan bernama App Store yang didukung Apple Incorporated. Jika para developer iPhone 2.0 bisa menawarkan aplikasi menarik plus harga yang wajar kepada konsumen, App Store kemungkinan besar akan dibanjiri peminat yang ingin mendownload aplikasi langsung dari iPhone mereka.

Setelah urusan “kucing dan tikus” ini bisa diselesaikan, Apple tentunya akan bisa lebih berkonsentrasi menghadapi pertarungan yang lebih berat, melawan vendor-vendor ponsel dunia yang lebih berpengalaman. Mampukah Apple menjadi kuda hitam. Kita tunggu saja,

Sabtu, 15 Desember 2018

PDA I-MATE ULTIMATE 8150 Andalkan Gengsi dan Fungsi

I-MATE ULTIMATE 8150

“Sebagai pendatang baru di dunia PDA-Phone, i-mate punya beberapa fitur yang menarik perhatian baik dari segi gengsi maupun fungsionalitas”

Memiliki ponsel PDA selain berfungsi sebagai asisten pribadi juga dapat menaikkan gengsi si empunya. Minimal dengan menggunakan perangkat ini penggunanya lebih pede ketika bergaul dengan rekan bisnis. Nah, itulah yang rasanya ditawarkan i-mate Ultimate 8150 yang bisa berfungsi sebagai asisten pribadi digital sekaligus pendongkrak gengsi.

Kelebihan perangkat ini dari sisi fungsional antara lain pada fitur remote desktop, XGA output, secure l-Q, custom l-Q dan support l-Q. Fitur remote desktop mobile memungkinkan kita mengontrol komputer di LAN atau melalui internet dalam genggaman Ultimate 8150. Sedangkan fitur secure l-Q, custom l-Q dan support l-Q adalah kelompok fitur yang disebut l-Q intelligent built-in. Ketiganya berfungsi melalui web base, yang berguna untuk memproteksi data, kustomisasi dan dukungan dari i-mate.

Dari sisi desain yang terasa aneh adalah letak navigasi yang tidak berada pada posisi center, yaitu berada agak ke kanan. Sedangkan letak port mini USB (untuk charging, data dan headset), micro SD, jog dial, XGA output dan shorcut button lainnya mudah dijangkau, a

Layar

Dengan ukuran 4 x 5,4 cm atau 2.6 inch masih cukup untuk membaca email dan dokumen kan-toran lainnya. Dengan ketajaman 65.000 warna, image dan video dapat terlihat dengan baik. Meski mengadopsi layar sentuh, untuk mengoperasikan sebaiknya menggunakan stylus pen.

  • Pengujian: Membaca email yang masuk, membuka file image/video
  • Catatan: Layar bisa menjadi touch pad saat fitur eksternal display digunakan.

Keypad

Susunan keypad yang tersedia adalah 12 key numeric keypad berukuran cukup lebar. Ada tambahan keypad akses start windows dan tombol navigasi yang letaknya agak cenderung ke sebelah kanan. Selain itu juga ada pilihan keyboard virtual yang lebih mudah dikendalikan memakai stylus pen.

  • Catatan: Akan lebih baik jika mengadopsi keypad QWERTY

Audio

Untuk urusan audio I-mate Ultimate 8150 mendukung beberapa format audio seperti: MIDI, MP3, WAV, WMA dan AMR. Output audio berasal dari single speaker, meski begitu hasilnya cukup lumayan, ketika memutar lagu American Idiot (Greenday) dapat mencapai 93.1 d B. Untuk wireless headset bisa menggunakan perangkat bluetooth A2DP.

  • Pengujian: Memutar lagu dengan Windows Media Player Mobile
  • Catatan: Tidak memiliki dual speaker

Microsoft Office

Aplikasi Microsoft Office versi mobile telah tersedia seperti Excel Mobile, PowerPoint Mobile dan Word Mobile. Untuk Excel dan Word kita bisa membuka, membuat dan mengedit file, sedangkan PowerPoint hanya bisa membuka file yang ditransfer ke perangkat ini, tidak bisa membuat dan mengedit file.

  • Pengujian: Membuka, mengedit dan membuat file Ms Office
  • Catatan: Ada jeda beberapa detik ketika slideshow powerpoint berjalan

Multimedia Video Player

Pemutar musik dan video yang umumnya sudah embedded dengan system operasi Microsoft Windows. Tak perlu diragukan lagi untuk urusan utilitas dan performanya, baik untuk memutar musik dan video.

  • Pengujian: ketika memutar video dengan resolusi 640 x 480 pixel dan bit rate 802 kbps berjalan kurang mulus, tapi audio cukup jelas.
  • Catatan: Kurang mulus ketika memutar video dengan resolusi dan bitrate yang besar

Remote Desktop

Fitur satu ini tak ubahnya fitur yang ada di desktop PC. la dapat mengontrol PC secara wireless dimanapun kita berada, asalkan saat menggunakannya Ultimate 8150 terhubung ke jaringan LAN ataupun internet. Menggunakannya mudah, ada beberapa parameter yang harus diisi sebelumnya seperti nama/IP komputer, user-name, password dan domain PC yang akan di-remote.

  • Pengujian: melakukan remote desktop di salah satu PC, dapat berjalan lancar.

Eksternal Display

Inilah fitur yang sangat bermanfaat untuk pebisnis yang sering melakukan presentasi. Tampaknya laptop yang berat bisa ditinggalkan di kantor jika ingin melakukan presentasi powerpoint, video ataupun PDF. Pasalnya kualitas output visual lewat kabel XGA adapter bisa dibilang sangat bagus, baik pada proyektor, TV plasma maupun layar monitor. Hal itu dikarenakan Ultimate 8150 menggunakan chipset grafik akselerator NVIDIA GoForce 5500.

Messaging

Perangkat yang menggunakan Windows Mobile umumnya memiliki kelebihan untuk urusan messaging, seperti SMS, MMS serta direct push-mail. Kemudahan yang didapat untuk setting email, adalah adanya setting wizard untuk membuat account email yang mendukung POP/IMAP. Atau bahkan email website seperti Yahoo Mail atau Gmail.

Internet Konektivitas

Untuk terhubung ke internet ada beragam cara, yaitu melalui hotspot WiFi atau jaringan 3G/3.5G dari operator selular yang kita gunakan. Untuk browsing sudah tertanam Internet Explorer browser dari Microsoft. Selain itu perangkat ini bisa dijadikan modem internet HSDPA berkecepatan tinggi.

Rabu, 12 Desember 2018

SAMSUNG SGH-F250 Makin Lengkap dengan Dua Port Musik

SAMSUNG SGH-F250

Konsep slideing dengan beberapa tombol shortcut untuk mengoperasikan musik player, jelas mencerminkan bahwa ponsel ini sebagai ponsel musik

Di awal 2018, Samsung tampak agresif memproduksi ponsel musik untuk berbagai segmen. Sebut saja Samsung SGH-i450 dan Samsung SGH-F250. Di edisi lalu, Selular sempat menguji ponsel musik Samsung SGH-i450, yang difokuskan untuk pengguna advance. Di edisi kali ini, Selular berkesempatan menguji Samsung SGH-F250, yang ditujukan untuk pengguna pemula

Kesan bahwa ponsel ini untuk kelas menengah ditilik dari fitur-fitur yang dibenamkannya. Fitur unggulannya, tentu saja pemutar musiknya. Pemutar musik dilengkapi dengan dua buah port headset, salah satunya adalah port dengan jack 3,5 mm AV. Dengan port headset berukuran standar tersebut, tidaklah sulit menggunakan headset dari merk apapun. Hasil tes yang dilakukan tim Selular untuk fitur-fiturnya adalah sebagai berikut:

DESAIN

Produk-produk lini musik yang dikeluarkan Samsung di tahun 2007 kebanyakan berdesain sliding. Begitu pula dengan Samsung SGH-F250. Desain sliding ponsel ini terkesan minimalis. Di bagain folder depan hanya ada dua buah tombol akses, beserta tombol navigasi yang terintegrasi sebagai tombol pemutar musik. Dalam keadaan siaga, layarnya bisa berfungsi sebagai cermin.

  • Pengujian : Keergonomisan desain digunakan untuk mengakses semua menu.
  • Catatan : saat digeser, hentakan desain slid-ingnya terasa halus.

MESSAGING

Salah satu keunggulan dari fasilitas messaging yang dibenamkan Samsung adalah memiliki kemampuan SOS message. Pengguna bisa menentukan sendiri daftar kontak yang bisa mendapatkan pesan dari SOS message. Untuk SMS, karakter penulisan pesan hingga 1000 karakter.

  • Pengujian: Memblokir pesan dari salah satu daftar kontak.
  • Catatan : Ponsel ini juga punya kemampuan melakukan broadcast message.

IMAGING

Kamera 1,3 MP bisa untuk foto dan rekam video. Untuk menggunakannya tidak perlu menggeser bodi, sebab letak lensa kamera tepat di bagian belakang bodinya. Tombol akses langsung ada di sisi kanan ponsel. Resolusi maksimal untuk foto adalah 1280x1024 Piksel. Untuk rekam video, resolusi terbesarnya 176 x 144 Pixel. Hasil jepretan kamera bisa diedit dengan fitur image editor, yang dapat diakses pada menu Application.

  • Pengujian : Hasil jepret kamera menggunakan frame.
  • Catatan : Tidak ada cermin untuk foto sendiri serta lampu flash.

AUDIO

Fasilitas audionya memiliki dua buah port. Port di bagian kanan bawah adalah port headset menggunakan USB. Di bagian kiri atas untuk headset connector dengan jack 3,5 mm. Alternatif lain untuk hiburan musik bisa didengarkan melalui fitur Radio FM, yang dilengkapi dengan fungsi cari otomatis. Dibandingkan dengan speaker ponsel, kualitas suara musik akan lebih maksimal jika menggunakan headset.

  • Pengujian : Kualitas suara saat mendengar musik Jump dari Van Hallen.
  • Catatan : Hasil tes suara maksimal saat mendengar musik Jump dari Van Hallen adalah 93,3 dB

INTERNET

Ponsel kelas menengah ini masih berjalan di jaringan GPRS untuk koneksi internet. Tapi setting otomatis operator Selular di Indonesia sudah dibenamkan sehingga pengguna bisa lebih mudah mengakses internet jika berganti-ganti katu operator. Meski masih berada di jaringan GPRS, koneksi internetnya lumayan lancar untuk sekadar membuka email atau membuka website majalah Selular.

  • Catatan : Dalam keadaan siaga, internet bisa diakses langsung dengan menekan tombol bergambar icon play and pause pada tombol navigasi.

KONEKTIVITAS

Konektivitas andalan ponsel ini adalah Bluetooth. Sebagai ponsel musik, Bluetooth sudah mendukung teknologi A2DP. Untuk

menghubungkannnya ke komputer PC atau laptop, dibutuhkan software untuk sinkrinosasi dengan perangkat tersebut.

  • Pengujian : Mengirim empat buah file gambar secara bersamaan.
  • Catatan : Samsung SGH-F250 tidak bisa berfungsi sebagai flash memory jika dicolokkan ke komputer.

MEMORI

Sebagai ponsel musik, Samsung SGH-F250 dibekali dengan memori internal berkapasitas 20 MB. Jika dirasa masih kurang untuk menyimpan file-file musik yang dimiliki, kapasitas memorinya bisa diekspan dengan memori eksternal jenis micro SD. Slot memori eksetrnal ponsel ini belum menggunakan jenis hotswap, sehingga perlu membuka baterai jika ingin memasukkan memori tambahan.

  • Pengujian: Menggunakan File Manager untuk menyimpan file.
  • Catatan : Kapasitas eksternal memori hingga 4GB
Kesimpulan

Sebagai ponsel musik, suara yang keluar dari audio output saat mendengarkan musik tidaklah sejernih dibanding menggunakan headset. Selain fitur musik, fitur lainnya dapat berfungsi dengan baik. Untuk berinternetan, ponsel ini punya kemampuan yang lumayan dapat diandalkan untuk bekerja di jaringan GPRS.

Rabu, 05 Desember 2018

Pentingnya Pengenalan Teknologi Bagi Masyarakat sejak dini

Rasanya, sudah jamak melihat anak-anak memegang ponsel sendiri. Terutama di kota-kota besar. Bahkan anak-anak yang duduk di bangku sekolah dasar sekalipun. Banyak yang punya ponsel sendiri. Dibelikan oleh orangtuanya, agar mudah menghubungi si anak, terutama untuk mengikis rasa khawatir para orangtua ketika melepas anaknya sekolah atau jalan-jalan bersama teman-temannya.

Namun seperti biasa, aspek positif senantiasa diikuti aspek negatif pula. Misalnya, jadi alat contekan. Sliweran SMS dalam ruangan kelas saat ujian, menjadi sarana ampuh untuk bertukar jawaban. Toh, ponsel bisa di-set silent, sehingga guru pengawas tak bakal tahu. Berikutnya, lewat kemampuan multimedianya, ponsel menjadi sarana asyik untuk menyimpan material pornografi yang seharusnya hanya boleh dikonsumsi orang dewasa.

Ada banyak contoh tentang itu. Pernah diberitakan, ketika ada razia ponsel di suatu sekolah, banyak ponsel milik murid yang di dalamnya tersimpan konten porno. Pernah

pula diberitakan, anak seorang selebritas kondang, membuat masalah di sekolahnya, dengan menunjukkan gambar porno ke teman perempuannya. Dan kita semua tahu, apa jadinya bila anak-anak yang masih berseragam putih merah itu, sudah mengkonsumsi pornografi.

Pada akhirnya memang dilematis. Di satu sisi, ponsel bisa menjadi sarana efektif untuk selalu menghubungkan orang tua dan anak. Di sisi lain, ekses negatif pun agaknya sulit pula ditangkal. Nah, sekarang persoalannya adalah, bagaimana meminimalisir ekses negatif tersebut.

Memang ada banyak cara. Yang paling sederhana adalah, hanya memberikan ponsel yang punya kemampuan dasar saja (voice dan SMS), sehingga tak bisa dipakai macam-macam. Cara lainnya, selalu mengecek ponsel si anak, memeriksa apakah di dalamnya tersimpan hal-hal yang tabu. Untuk ini, orangtuanya dituntut tidak gaptek juga, agar bisa membongkar isi perut ponsel si anak. Dan, ini yang utama, mengajarkan si anak untuk menggunakan ponselnya untuk hal-hal yang

benar dan positif. Dengan segala kemampuan canggihnya, banyak hal bermanfaat yang bisa dilakukan dengan ponsel. Misalnya, merekam perjalanan wisata dan membuatnya menjadi laporan yang menarik. Mendokumentasikan hal-hal penting, dan se-bagainya.

Dengan semangat seperti itu, Selular mencoba menggelar program edukasi tentang penggunaan ponsel bagi anak-anak, sekaligus sebagai ajang isi baterai para orangtua agar tidak gaptek. Ajang ini dikemas dalam sebuah perkemahan bagi keluarga, sambil bersuka ria di alam terbuka, sembari mengenal pemanfaatan teknologi (telekomunikasi) mutakhir. Ajang ini kami namakan RUBRIK PONSEL, didukung oleh Rakata Adventure Camp, yang menyediakan areal perkemahan menawan di kaki gunung Gede Pangrango, dan bekerja sama dengan XL. Bagi Anda yang punya anak atau keponakan usia SD, bisa ikut bergabung dalam ajang tersebut. Ayo, menikmati keindahan alam sembari menambah pengetahuan

Senin, 03 Desember 2018

Ponsel Jadul Multifungsi Terpopuler

i-mobile TV 626

Sebagai ponsel TV bodinya tidak terlalu bongsor, dan tetap nyaman dalam genggaman. Kemampuan musik tak diragukan lagi, sudah menggunakan Yamaha amplifier yang mampu menghasilkan kualitas suara nyaring dan bersih. Hasil jepret kamera 3MP dengan auto focus nampak apik terpampang di layar. Mempunyai fitur unik, yakni background sound, yang memungkinkan pengguna memperdengarkan suara noise lain saat melakukan panggilan. Dengan motion sensor, lagu atau wallpaper bisa diganti dengan gerakan tangan.

Kekurangan :

Ukuran layar untuk menonton TV tidak terlalu lebar. Hal ini disebabkan bodinya yang tidak terlalu bongsor.

  • SPESIFIKASI   
    Dimensi/Berat    : 113.8 x 50 x 15,5 mm/115 gram
  • Layar    : TFT 262K, 240 x 320 Pixel
  • Konektivitas    : Bluetooth (A2DP), USB, GPRS
  • Baterai    : Li-Ion, Talktime : 3, Standby : 250
  • Harga    : Rp. 1.700.000,-

Samsung SGH-i8510 (Samsung innov8)

samsunginnov82-thumb1-500x330

Ponsel Samsung pertama yang dibenamkan dengan kekuatan kamera hingga 8MP. Hasil jepret kamera, terlihat apik pada layar lebar berukuran 2,8 inci. Kemampuan merekam sudah mampu menangkap objek hingga 120 fps dengan resolusi maksimal 6340 x 480 Pixel. Sesnsor kamera memiliki kemampuan untuk memasukkan data yang ada pada kartu nama. Sistem operasi menggunakan Symbian S60 3rd edition, yang memudahkan penggunanya mengunduh aplikasi yang disediakan oleh ponsel Symbian. Selain fasilitas multimedia, ponsel ini juga dibenamkan fasilitas untuk pekerjaan kantor.

Kekurangan :

Ponsel Samsung berkamera 8MP ini sangat sulit ditemukan kekurangannya. Pengoperasiannya yang mudah serta banyaknya kemampuan yang bisa dilakukan menjadi nilai lebih.

Spesifikasi

  • Dimensi/Berat : 106,5 x 53,9 x 17,2 mm /140 gram   
  • Layar    : TFT 16 M, 2,8 inci, 240 x 320 Pixel
  • Konektvitas  Baterai    : Bluetooth(A2DP), USB 2.0, Wi-Fi,GPRS kelas 10, EDGE kelas 10, HSDPA 7,2 Mbps.  : Li-Ion 1200 mAh, Talktime : 8,5, Standby : 310
  • Harga    : Rp. 7.650.000,-

Samsung SGH-F400

Samsung SGH-F400

Tombol navigasi untuk memutar musik bisa diputar 360 derajat, layaknya MP3 Teknologi speaker yang dibenamkannya dari Bangm Olufsen, menjadikan kualitas pancaran musik terdengar oke. Koneksi internet, unggulkan HSDPA hingga kecepata 3,6 Mbps. Browsingnya menggunakan Net Front Browser dan WAP 2.0. Kekuatan kamera yang diusungnya 3 MP, dan terlihat jernih saat ditransfer ke komputer.

Kekurangan :

Memori internal yang dibenamkan hanya 24 MB, rasanya kuran untuk menyimpan banyak file, khususnya musik. Tetapi dengan sistem hotswap, kapasitas memori bisa diperbesar hingga 8 GB.

SPESIFIKASI

  • Dimensi/Berat: 103,2 x 48 .2 x 16.9 mm /105 gram
  • Layar: TFT 262K, 240 X 320 Piksel
  • Konektivitas : USB, Bluetooth |A2OP), GPRS, EDGE, HSDPA Baterai : Lithium 960 mah. Talk Time : 4,5 , Standby : 620    
  • Harga : Rp. 2.999.000

Kelebihan :

Setiap kali berganti cover bagian belakang, warna background ponsel di layar otomatis akan mengikuti warna cover yang dipakai. Kamera 5MP menggunakan lensa buatan Carl Zeiss. Dengan fasilitas GPS, kamera bisa dimanfaatkan untuk geot-agging. Saat dalam perjalanan, koneksi internet bisa diandalkan dengan kecepatan hingga 3,6 Mbps, bahkan ada juga koneksi via Wi-Fi. Slot untuk mendengar hiburan musik dan radio menggunakan ukuran 3,5 mmAV.

Kekurangan :

Fasilitas Push To Talk belum bisa digunakan di Indonesia.

Spesifikasi

  • Dimensi/Berat : 110 x 49 x 15 mm / 97 gram
  • Layar    : TFT 262K, 240 x 320 Piksel
  • Konektivitas    : USB, Bluetooth (A2DP), GPRS, EDGE, HSDPA
  • Baterai    : Li-Ion 1200 mAh. Talk Time : 5,5 , Standby : 372  Harga    : Rp. 4.800.000,-